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2009年9月4日

自慰文:回憶我的<魔獸世界> Part I


寫在前頭,這只是寥以自慰中的自慰,意解自己寫著爽而已,別想太多。


剛剛戒了兩個月的習慣性動作又因為手癢而重做了:上巴哈/藏寶箱看魔獸世界(wow)的新聞、討論。因為看到新資料片的消息,又勾起這兩年來浸在魔獸世界的日子的回憶,那一段令我一直嘴角含笑的回憶。(沒玩過的可以直接按右上叉叉鍵,因為,你不懂。)


很久很久之前當wow還是在60年代的時候,我曾經玩過一個人類的小術士,因為太嫩──意指對遊戲不太了解,連基本概念都沒有,在沒有人教導下、在沒有UI下開始這趟魔獸之旅,下場注定是很慘痛的。花了比人家多好幾倍的時間去練一個小角色,跟Mr. K一起玩,本來很應該發揮合作的精神,但因為不懂,所以笨笨的開了兩隻法系角色──我的術士跟他的法師,自此便一直的在艾澤拉斯磋跎,沒看過攻略也沒裝上UI...懂的人都知道那是不可能的吧!因為魔獸是一個很嚴密很精細的遊戲,單純自行摸索一定會走遠路!所以玩得差不多我們便因為要放時間在功課上便不再買月卡了。那時,我還不知道什麼是副本。


重遇因為我想跟剛一起住的他有共同的遊戲,有一些事情我們一起玩一起做。於是,家中搖身一變成為了宅男腐女們均羨慕不已的網咖:兩部電腦是必須的,一部連接大電視配上無綫鍵盤,一部連接21吋LCD顯示屏,電腦的配備以能跑魔獸為前題,顯示卡、音效卡、揚聲器、鍵盤、滑鼠無一不以最配合魔獸為考慮!加上冷暖氣長開、熱水長備、汽水方便麵永不缺,而且最最重要,我們有只要喊一聲就立即出現幫忙的升級伙伴(and沒有「阻頭阻勢」的父親母親)!於是一術一法 便開始衝出艾澤拉斯、橫行地獄火半島!我們由零開始──因為忘記舊密碼,也不想待在PVP伺服器--花了快3-4個月的時間才在別人的帶領及UI的帶領下升至70級,終於封頂。當時跟本不明白封頂後是怎樣的一個世界,只在想不如升另一個角色看看,但在新伙伴的教導下,我們才知道:丫!封頂才是魔獸的開始!


對,如果你看得懂上面的所有文字你也應該知道我在說什麼吧!魔獸的重點在於副本系統。之前說我們很嫩我真的沒有騙你,因為我連最基本的隊形也沒有概念,所以第一次去副本玩就5個人也嚇壞了:我們兩人玩到現在才知道一隊完整的小隊原來是要包含著坦職、補職、三位傷害輸出!而其他3位隊友們也當然覺得自己地雷踩得太透,也感到遇上難得一見的笨蛋是一種奇蹟。中間的學習期我不太記得了,反正都要隊友們畫公仔畫出腸的執著手來教,被罵是必然,因為70時代還是控場的年代,偏偏我們還是一術一法──星羊紫媚是啥?!術士那多姿多彩的控場技有很多我連熱鍵都沒還有拉出來!更惶論要恐一媚一放逐一,有時還要控制一,一次又一次因為我們出鎚而滅團重跑,就是別人不罵我我也羞愧得不知如何自處!不但控場失格,連裝也完全不會挑,那時我超愛我身上的deep v低胸白色袍──聽出來了嗎?有見過術士裝是白色布料的嗎?對!那是牧司的,所以去到哪都給強烈建議我把我的術士裝換出來,但,我全身行頭最行最酷就是這件了啊!現在想起來很好笑,但那時其實心裡有很多委屈...


最委屈的就莫過於在卡拉贊打艾蘭。艾蘭本來就難打,躲暴風雪閃奧暴火圈別動都已經有夠忙,還要在第二階段生四隻水元素,這時便是術士最手抽根的時候:沒人說你可以停下來不輸出,恐一、放逐一、群恐cd好了還要找好時機出手,只要有一個控不好補師躺了就只有滅團重打的份。很多次放逐好一隻了想跑去另一邊恐另外一隻,就剛好艾蘭放奧暴要跑位;要跑去找另一隻時又剛好要閃雪...反正我懂是我技術不好就是了,但只我一個術士真的忙死了啊!一般來說大家都覺得是自己的話一定會辦得到,而對辦不到的加以責備。還好我有給罵到,不然我就不會成為可信可靠的隊友!甚至到後來光線龍全吃、總傷第一、當RL開團組人、教導新人我都一一嘗到了。魔獸的知識真的很依賴伙伴們的互相傳授。


只玩過60、70、80年代的我(60還要沒有封頂),感覺70年代可以說是術士發熱發亮的年代,也是最講求分工合作、團隊精神的年代。很懷念那種只要你一個人控場失敗便全軍覆沒的壓力,因為那証明著你的存在不單單是裝備的存在,而且代表著背後有一位操控熟練的真人玩家;也對不同時間要做不同事情的料如指掌感到興奮,在團隊上指標著分配著,最後大家合力共同達成目標,現在想起來還是有一鼓熱血的情緒!


80年代的重大改變,我說是「控場技能的沒落」應該沒有多少人會反對吧?有這種改變是因為開發商「暴風雪」聲言不想再出現某些副本必定要有某一種職業才得以過關(當時的確有很多副本只要帶上一個術士便無往不利,尤其當敵方是惡魔或元素系的),換來的,不依賴控場,就只能依賴裝備來過關了。所以初期對玩家來說北裂境的副本很變態,因為裝備沒有上去就只能狂死狂滅,沒有任何技巧可以幫到忙;一旦裝備夠了,那亂打一通都可以用暴力壓倒一切。在商業角度來看,入門級玩家也可以很快上手很快從打通副本獲得成功感,但那種成功感不能久留,因為不是由技巧所獲得的滿足很容易被打敗,只要對方比你裝好你就什麼都不是了,而比你裝好只能代表他花時間比你多,不等如比你操控得更純熟。追求虛擬裝備是不切實際的,但追求技術上的操控起碼在那段時間,玩家的腦筋是一直在動在轉的,是有實質性的得著。


我們因此退出了?不,不單單是這樣,還有...


Part II這邊請。


 


3 則留言:

  1. 好台灣既感覺。。。妳是台灣人嗎?
    [版主回覆09/07/2009 09:29:00]不,土生土長港女一名~

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  2. 同樣也有玩 魔獸世界 我玩 死亡騎士, 牧師
    (聯盟), 獵人
    ( 部落)
    [版主回覆09/13/2010 09:17:00]我畢左業啦。
    btw,我覺得聯盟難練過部落。

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  3. 你可以到我的看看嗎? http://hk.myblog.yahoo.com/vickikinki 魔獸生活: http://hk.myblog.yahoo.com/vickikinki/article?mid=317 http://hk.myblog.yahoo.com/vickikinki/article?mid=317&fid=-1&action=next http://hk.myblog.yahoo.com/vickikinki/article?mid=228&fid=-1&action=next http://hk.myblog.yahoo.com/vickikinki/article?mid=18&fid=-1&action=next http://hk.myblog.yahoo.com/vickikinki/article?mid=13&fid=-1&action=next
    [版主回覆09/15/2010 09:33:00]已拜訪。感謝。

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