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2009年9月9日

自慰文:回憶我的<魔獸世界> Part II


〔圖:令我苦笑的天使...〕


繼續寫在前頭,這只是寥以自慰中的自慰,意解自己寫著爽而已,真的別想太多。


此文的Part I在此。


坦、補職一直是魔獸世界中最吃香的職業,因為人少但卻是必須的,這個問題發展商「暴風雪」在資料片<巫妖王之怒>嘗試用新職業「死亡騎士」來增加坦職玩家,在某程度上是成功,但補職還是珍貴。


自學會當RL(Raid Leader團長)之後,一次又一次哭求坦補職,一次又一次因為缺少他們而流團,一氣之下就自行練成一坦聖騎、及一補牧師。從此,我們的魔獸生涯可說是有天翻地覆的改變。最大的改變,是人們的態度。曾經,每次出團都把我們當作透明的前工會幹部,因為我們坦補成長了,熱切地期盼我們再次加入;曾經,好友名單只得一、兩位「朋友」(事實上也記不起來這個人是誰),因為我們坦補強大了,永遠有人在我們一上線便立即密語「安安!」;曾經,四周吶喊呼叫只求有坦補可幫忙出團,現在我們本身就是了,居然還收到過工會同伴密語說:請問要如何才能跟隨你們的團隊?(噗!)


身份不同了的我們,成為了公會的主力,除了公會沒有了我們這兩位玩家便不能成團之外,到了後期還發展到沒有了我當集合人便出不了團的境況...聽上去好像我很大口氣、自信滿滿的樣子,但事實是這個「工作」帶給我史無前例的壓力!本來當RL就是要有所承擔。當然你會說這只不過是遊戲何必太認真,但當你自己身為集合人,不知不覺就要負起責任來:找不齊人是要先開打還是等下去?等太久會否流團?團員是否夠資格進軍該副本?是否清楚知道要怎過關?有否讓每一個團員都清楚自己的崗位?他們聽不進去你的解說又要如何處理?於是,魔獸世界便演變成為我的第二份工作:每天下班便立即回家上線,看工會成員的裝備以決定他們的能力、等待合資格成員上線便立即約定日程、給不夠資格的成員建議及帶他們去5人副本、記錄每一次出團團員們的表現、把做錯事的團員找出來訓導、也要聽其他團員對別人的不滿及建議...而且因為我是補師,職業本身就已經帶來壓力,當輸出職就是輸出不合格頂多給唸唸說「下次注意」,但當補只要發個呆看不住倒坦了,9個人問:「怎麼了?」彷彿重打的原因、浪費時間的責任都在你身上。身為RL更令我對自己的表現有所要求,因為不然要如何讓大家配合我下的指令?補師+RL的身份讓我根本不能好好的去「玩」,明明,這是一個遊戲。


七月時去了一次旅行,回來香港後發現失去了登入魔獸的力氣,我實在厭倦每天上線打字密語、處理大大小小公會的事情,我也只是一個玩家,雖然能當大家心中的要員很高興,但付出也太大、責任也過重。剛好季卡到期便放下沈迷了兩年的魔獸世界。


雖然因疲倦而離開,但想起那些日子──跟同伴們嘻笑著渡過的週日下午、跟團友們一起困/睏戰著的零晨、跟朋友們聊著生活中苦惱悲傷的晚上,成為了我微笑著打成這兩篇文章的珍貴回憶。人與人之間的交住溝通,在虛擬的世界中確切的進行著,縱使我不知道他們名字、沒看過他們的臉孔。


2009年9月8日

從Knapp's Relational Development Model看<求婚大作戰>:多田哲也與吉田禮


〔圖:有長澤雅美當妻子,光看背影已夠嗆!哈哈哈~〕


 


雖然著墨不多,但多田哲也老師跟吉田禮的婚禮之所以會失敗,除了多田不是本劇的主角(現實啊!),其實也有跡可尋。


Mark Knapp的 Model of relational development是在「關係發展科」裡扮演很重要的解說──嗯嗯,意解考試會佔很多分。它提到,關係的發展在Coming together的階段主要有五部曲:Initiating, experimenting, intensifying, integrating, and bonding。(不負責任K式解說為:觸電期、交換情報期、表白期、親密交住期、承諾期。我真不負責任...)


多田跟禮的相遇,在身份上跟年齡上也有距離,所謂的Initiating階段其實過長而且單一,由中學生式的老師/同學早安,到大學生的老師/同學您好,禮的一方對多田事實上也沒有(或者說沒有描寫到)觸電到甚至於連對他有男女之間類的好感也沒有,因為他是老師,充其量也只是對他有「好評價」而已;而多田對禮的情感就更奇怪,要知道完整的人格不單到十多歲為止,由高中到大學、大學到變成社會人士,也是 人格塑造的重要階段與試煉,他(自以為)愛上的禮,是17、8歲時罵他的少女,還是在大學為「偽失戀」而落淚的學生?雖然不能了解,但只能說一來沒有描寫,二來要愛上,或自以為愛上一個人也的確不是旁人跟理論能解釋。


經過這長長的觸電期,他們的experimenting就更虛幻,以劇中的時間推敲,就大約只有大二到大三的時候,那時候的禮不是要上學便是要跟朋友一起遊玩,跟多田老師的相處時間很少,最常見的只有下了課一群人窩在老師房間的時光。其實劇中也有透露他們並不互相了解,對雙方的事情也不很清楚,例如求婚的那一天,禮才第一次知道多田的「原點」,那時他們已交住了一年多;到了籌劃婚禮階段,多田也沒有想去知道20歲生日的禮是為何落淚。有這樣的結果某程度上是多田的詭計?因為他知道要拼「過去」拼經歷他是必輸無疑(他心底其實清楚情敵的存在吧!),所以在他們相處的過程中不停的提及「未來」而淡化「過去」。的確兩個人要一起,也不是說對對方的底細也要知道得一清二楚料如指掌才可,但關係──不單是愛侶,還有同事朋友同學──是要建立在回憶(一起的經歷、談話)之上,而再用以評鑑對方的性格人為,因而推敲出這個人會否成為我的愛人、摰友,理論上好像很複雜,實際上其實在我們的生活中我們不知不覺的去進行了如此種種的程序而不自知。


劇中沒有播出Intensifying,只由禮跟好友奧繪理的girls talk中交代,但從禮的性格跟心情也猜想到,這次的表白是多田單向的「出招」吧!禮不可能會主動要求跟他交住,但覺得放著好男人在路上有點浪費(我說得有點糟,「上了底妝版」為:多田老師是好人,對他亦有好感,交住也OK吧。),也想藉以忘記健三、藉以不再原地踏步。劇中也沒有播出Integrating,除了在除夕天蜻蜓點水式的拖手,就連蜻蜓點水式的吻也沒有看到過。沒有描寫但我們可以猜想,他們一直以對方姓氏為稱呼,甚至禮到婚禮當天都還要喊多田為老師;多田對她守禮得過份,一起在路上走也沒有拖手仔。如清水般相敬如賓,交住過程中沒有一絲激情,只有守護、尊重、冷靜。有距離的親密關係那會多親密呢?也不是說所有結婚前的情侶均要天天牽手親嘴擁抱及(消音),我意思是,他們不但沒有建立到情感上的親密關係,例如依賴、擁有,連身體上的親密關係也彷彿是零。


要追上播出的節奏,時空就跳到去結婚典禮的當天了。多田哲也是不是狡猾呢我看不透,到底在他笨拙表情的包裝下那種種追女密技是有為而為還是我想太多?把他放一邊,禮才是本劇最狡猾的人。在第十一集她說的對白,我在看第十集時也說過,尤其當她說:「你(嚴瀨健)什麼都不明白!」時我便開始在旁邊叫囂:「是妳什麼都不明白吧!!!(指著電視)矇婆!!」也不太明白她有何可愛──倔強任性、自以為是、一廂情願、不坦率,在貌似開朗的笑容下蓋著充滿缺點的性格。重點是,其實這些性格多田是不知道的,反而健三卻清楚得很,所以在健三於宴會上的一席話後,禮才明白到這一切只有健三最了解,因為他們擁有她跟多田所沒有的「過去」。最後芳心當然會落在有穩健基礎關係的健三身上。


說到底,最可憐的是多田吧!錢都花了那麼多,而且在日本被悔婚一個搞不好會被上司覺得你不夠成熟、處事有欠穩健而打入冷宮!這也是最糟糕的分手方法,傷害對方得最透徹的方法。但要怨也只有怨自己太有自信,雖然說答好考卷的確是令人有衝動立即繳交離場,但當了這麼多年學生誰都知道不停覆卷查看才是考試致勝的硬道理!


我還沒有看Sp版,但其實我覺播放到第十一集完結已是一個完整的故事。為何世人總愛畫公仔畫出腸?


Knapp, M.L. (1984). Interpersonal Communication and Human Relationships. Boston, MA: Allyn & Bacon.


2009年9月7日

塗指甲油之懶人記錄(3):Canmake 紫色閃片甲油

上星期寫了這篇:<塗指甲油記錄(2):Canmake 紫甲油>


懶人扮靚法,不想再洗再塗就再在上面塗一層閃粉:



買下Canmake的紫甲指時就已經一併買下這支含閃片的同伴,目的就是進行我的懶人大計。上星期塗了三層的實色甲油,耐久性非常高,不但沒有整片的剥落,連顏色也只是略為暗啞。再加上閃亮光面的大銀閃片指甲油,便新的一樣又可以捱一週啦!


 


2009年9月4日

自慰文:回憶我的<魔獸世界> Part I


寫在前頭,這只是寥以自慰中的自慰,意解自己寫著爽而已,別想太多。


剛剛戒了兩個月的習慣性動作又因為手癢而重做了:上巴哈/藏寶箱看魔獸世界(wow)的新聞、討論。因為看到新資料片的消息,又勾起這兩年來浸在魔獸世界的日子的回憶,那一段令我一直嘴角含笑的回憶。(沒玩過的可以直接按右上叉叉鍵,因為,你不懂。)


很久很久之前當wow還是在60年代的時候,我曾經玩過一個人類的小術士,因為太嫩──意指對遊戲不太了解,連基本概念都沒有,在沒有人教導下、在沒有UI下開始這趟魔獸之旅,下場注定是很慘痛的。花了比人家多好幾倍的時間去練一個小角色,跟Mr. K一起玩,本來很應該發揮合作的精神,但因為不懂,所以笨笨的開了兩隻法系角色──我的術士跟他的法師,自此便一直的在艾澤拉斯磋跎,沒看過攻略也沒裝上UI...懂的人都知道那是不可能的吧!因為魔獸是一個很嚴密很精細的遊戲,單純自行摸索一定會走遠路!所以玩得差不多我們便因為要放時間在功課上便不再買月卡了。那時,我還不知道什麼是副本。


重遇因為我想跟剛一起住的他有共同的遊戲,有一些事情我們一起玩一起做。於是,家中搖身一變成為了宅男腐女們均羨慕不已的網咖:兩部電腦是必須的,一部連接大電視配上無綫鍵盤,一部連接21吋LCD顯示屏,電腦的配備以能跑魔獸為前題,顯示卡、音效卡、揚聲器、鍵盤、滑鼠無一不以最配合魔獸為考慮!加上冷暖氣長開、熱水長備、汽水方便麵永不缺,而且最最重要,我們有只要喊一聲就立即出現幫忙的升級伙伴(and沒有「阻頭阻勢」的父親母親)!於是一術一法 便開始衝出艾澤拉斯、橫行地獄火半島!我們由零開始──因為忘記舊密碼,也不想待在PVP伺服器--花了快3-4個月的時間才在別人的帶領及UI的帶領下升至70級,終於封頂。當時跟本不明白封頂後是怎樣的一個世界,只在想不如升另一個角色看看,但在新伙伴的教導下,我們才知道:丫!封頂才是魔獸的開始!


對,如果你看得懂上面的所有文字你也應該知道我在說什麼吧!魔獸的重點在於副本系統。之前說我們很嫩我真的沒有騙你,因為我連最基本的隊形也沒有概念,所以第一次去副本玩就5個人也嚇壞了:我們兩人玩到現在才知道一隊完整的小隊原來是要包含著坦職、補職、三位傷害輸出!而其他3位隊友們也當然覺得自己地雷踩得太透,也感到遇上難得一見的笨蛋是一種奇蹟。中間的學習期我不太記得了,反正都要隊友們畫公仔畫出腸的執著手來教,被罵是必然,因為70時代還是控場的年代,偏偏我們還是一術一法──星羊紫媚是啥?!術士那多姿多彩的控場技有很多我連熱鍵都沒還有拉出來!更惶論要恐一媚一放逐一,有時還要控制一,一次又一次因為我們出鎚而滅團重跑,就是別人不罵我我也羞愧得不知如何自處!不但控場失格,連裝也完全不會挑,那時我超愛我身上的deep v低胸白色袍──聽出來了嗎?有見過術士裝是白色布料的嗎?對!那是牧司的,所以去到哪都給強烈建議我把我的術士裝換出來,但,我全身行頭最行最酷就是這件了啊!現在想起來很好笑,但那時其實心裡有很多委屈...


最委屈的就莫過於在卡拉贊打艾蘭。艾蘭本來就難打,躲暴風雪閃奧暴火圈別動都已經有夠忙,還要在第二階段生四隻水元素,這時便是術士最手抽根的時候:沒人說你可以停下來不輸出,恐一、放逐一、群恐cd好了還要找好時機出手,只要有一個控不好補師躺了就只有滅團重打的份。很多次放逐好一隻了想跑去另一邊恐另外一隻,就剛好艾蘭放奧暴要跑位;要跑去找另一隻時又剛好要閃雪...反正我懂是我技術不好就是了,但只我一個術士真的忙死了啊!一般來說大家都覺得是自己的話一定會辦得到,而對辦不到的加以責備。還好我有給罵到,不然我就不會成為可信可靠的隊友!甚至到後來光線龍全吃、總傷第一、當RL開團組人、教導新人我都一一嘗到了。魔獸的知識真的很依賴伙伴們的互相傳授。


只玩過60、70、80年代的我(60還要沒有封頂),感覺70年代可以說是術士發熱發亮的年代,也是最講求分工合作、團隊精神的年代。很懷念那種只要你一個人控場失敗便全軍覆沒的壓力,因為那証明著你的存在不單單是裝備的存在,而且代表著背後有一位操控熟練的真人玩家;也對不同時間要做不同事情的料如指掌感到興奮,在團隊上指標著分配著,最後大家合力共同達成目標,現在想起來還是有一鼓熱血的情緒!


80年代的重大改變,我說是「控場技能的沒落」應該沒有多少人會反對吧?有這種改變是因為開發商「暴風雪」聲言不想再出現某些副本必定要有某一種職業才得以過關(當時的確有很多副本只要帶上一個術士便無往不利,尤其當敵方是惡魔或元素系的),換來的,不依賴控場,就只能依賴裝備來過關了。所以初期對玩家來說北裂境的副本很變態,因為裝備沒有上去就只能狂死狂滅,沒有任何技巧可以幫到忙;一旦裝備夠了,那亂打一通都可以用暴力壓倒一切。在商業角度來看,入門級玩家也可以很快上手很快從打通副本獲得成功感,但那種成功感不能久留,因為不是由技巧所獲得的滿足很容易被打敗,只要對方比你裝好你就什麼都不是了,而比你裝好只能代表他花時間比你多,不等如比你操控得更純熟。追求虛擬裝備是不切實際的,但追求技術上的操控起碼在那段時間,玩家的腦筋是一直在動在轉的,是有實質性的得著。


我們因此退出了?不,不單單是這樣,還有...


Part II這邊請。


 


2009年9月3日

星期五的白蘭花:我的「課題」


〔圖:今天在辦公桌上的白蘭花,曾經很嬌嫩芳香。〕


也許我猜我以為我想是因為我有一種天塌下來也自有辦法的態度吧,也蠻多人愛跟我訴說他們的挫折苦惱。有時聽著這群「年老無知」的成人們說著生命中的種種輕如鴻毛的苦惱,我便會想起「生命的課題」這個題目。四十歲的她,幾乎每分每秒的說要撞牆去因為嫁不出,我看到她頭頂寫著「忘記」,她要忘記十多年前那位負心人;五十五歲的她雖然年薪過二百萬,但每天也有著大大小小的苦惱,一時煩兒子雙失,一時愁太多工作,我看到她頭頂寫著「放下」,她要放手讓兒子吃點苦,也要放手把工作分配給下屬試試;已有一女的她幾乎每天也給直屬上司責罵,無論大小事也不能成功自主,她頭頂大大的寫著「學習」二字,但沒有學習能力的人要如何學習「學習」我還沒有想通。這就是當聆聽者的我為她們所定下的「課題」。


反思,我的「課題」呢?我很少絕少極少向人家訴說我難以啟齒的苦惱,所以也沒有人可以為我定下課題。當我是我自己的聆聽者,我該為我下什麼題目呢?


我的苦惱,來自於每天八小時的折磨。我有一份還不錯的工作──定義,是薪金還好、不會太忙(甚至有點閒)、準時下班,我了解這三點已令不少每天為五斗米揮汗灑淚的香港人向我大叫:不想打那份工就讓出來好了!也許吧,我只能說我真的扛下了一份很不適合我的工作。打譬諭,我現在的情況就似蚊型富豪的二奶,得寵但我永遠不是大婆;不可能大富大貴但也不會餓死我;乖乖的服侍老爺便可安枕無憂,但老爺死了便自求多福了。可是我的靈魂呢?我的靈魂該如何置處呢?我有沒有討論靈魂的資格?我是否身在福中不知福?


我清楚的知道我想要什麼,我想感受工作中的成功感,我貪戀別人的欣賞,我很想生命中有東西是值得我出盡全力的爭取。我的課題,是「勇氣」吧?我一直欠缺一種橫衝直撞的魯莽,缺乏了這種氣質的人是不會成功的吧...


 




2009年9月1日

為她們喊冤:<Buzzer Beat零秒出手>的女生們是醜女?!

吼!我跑回來了!!實在受夠了在別人的Blog裡看到「唔明點解北川景子可以配山P囉!」 &「貫地谷從來都沒有美過。」嗄?!香港人((轉頭指!))>>>你們是瞎了嗎?????呼呼呼呼呼呼呼呼....(喘氣)


嗯,我在說現正在播放的日劇<Buzzer Beat 零秒出手>。



〔圖:貫地谷しほり,不是美女?!〕



〔圖:北川景子要配 妳的 山P是足夠有餘吧!?〕


先把劇情討論放一邊,我要談的是香港人的審美觀。難道北川景子不美Angelababy就叫美?!貫地谷不好看佘詩曼就有好看一點??是不是只有尖下巴瓜子臉大眼睛長頭髮才叫美人?Come on!手拿著最新的iphone 3GS的你可否與時並進地把「美」的definition再訂得宏觀一點?


不但審美觀狹窄,而且還不可思議的要求女生們無時無刻、任何角度也要達到他們心目中的標準。比方說貫地谷的丸子頭,我知道男生們不懂,但為什麼不可以客觀獨立一點地去看?比方說:「明明是美人兒,但配丸子頭是有扣分到~」(把髮型跟五觀分開來看)或是「還是覺得千金型打扮的她好看!」(把打扮跟本人分開來看)為何非要說「貫地谷就請妳不要穿浴衣了,完全不合。」?穿個衣服罷何處不合?!



〔圖:來評理,有到拜託她不要再穿浴衣的地步嗎?這張還要剛好她表情做壞了~〕



〔圖:偶爾她表情沒做好就給人批評她臉包...〕


啊!但為什麼我要動怒呢?其實也不關我的事。不過就似莉子會大罵在球場上打不出水準來的直輝笨蛋是來自於不甘心一樣,我也蠻不甘心我眼中的靚女被大家評得一文不值。


受聘的貓


〔圖:是日主角〕


不管事實如何,以我所見喵兒們都好食好住、好吃懶做,只欠沒用藥材餵飼罷!貓,真是一種比人還要高級的生物!無論如何落難,祂永遠高貴!


圖中的,是我住了廿多年的社區的一間藥材店所「聘請」的貓。照片中看不出來,Frifri是前黑幫大佬,面上帶著一條疤痕,看上去叫人驚心動魄。Frifri是我亂改的藝名,事源跟一日本網友談起這只喵,說要為祂起個名字;我們都覺得Friday是個令人喜愛的日子,為了使祂得到人們的喜愛,就暗地裡叫祂Frifri。
 
每一次經過,祂都老神在在的,尋找最舒適的地方睡或打瞌睡,懶理途人拍照指點,就是有小孩冒犯、大人非禮,都只會張開一絲眼睛瞪一下,再繼續發呆並出竅。我從祂身上獲益良多,祈冀有一天可習得祂的處世態度。


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我寫過的貓:


受騁的貓


撿到一件東西


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